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Animación Experimental

Hola, me he desocupado un poco, lo que me da un poco de tiempo para hacer una animación experimental, saben, hacer cosas que he pensado pero no he tenido tiempo de hacer. Como dice el título, hoy he tomado unas horas para animar una escena que modelé anteriormente, creo que en el 2013. Las imágenes de esta escena originalmente las rendericé con CPU, pero he querido aprovechar ahora y experimentar renderizar con el GPU. Intenté renderizarla así como estaba con todos los materiales, abriendo la escena y cambiando de Vray advanced a Vray RT, pero no pude, se le terminó la memoria al GPU y no pudo cargar todos los materiales y la geometría de la escena en la memoria, así que probé con un material global en gris para ver si de esta manera el GPU podía con la escena, y si pudo. Le tomó renderizar la imagen mucho menos tiempo que con CPU, no recuerdo cuanto, y ajuste los seteos del Vray hasta que sorprendentemente la imagen tomó aproximadamente 35 segundos en renderizar en tamaño 1920 x 1080, con algo de ruido. Aquí subo el video.

Visualización del área social de un edificio residencial

El próximo paso será optimizar la escena para lograr renderizar la animación con todos los materiales usando el GPU. El GPU es una opción muy rápida pero todavía está en desarrollo y hay muchas opciones que no son compatibles, como por ejemplo el multitexture, o el vray color map, u otras que no puedo recordar ahora mismo, aparte que estamos limitados a la memoria de la tarjeta de video, para más memoria necesitaría mas tarjetas de video. Así que por las limitaciones actuales todavía dependeré del CPU para renderizar las escenas.

Diseño: Salceda + Carballeda

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Villa Savoye

La Villa Savoye es un proyecto experimental en el que he estado trabajando recientemente durante mis tiempos libres, que no son muchos. Primero hice un modelo básico en base a unos dibujos que descargué de internet. A medida que he avanzado en el levantamiento 3d, he buscado millones de veces en google detalles de la casa. He encontrado muchas fotos en internet, especialmente de turistas que la visitan y publican las fotos, con la fecha. Estas referencias me han llevado a detallar mucho más cada uno de los espacios de la Villa Savoye y me ha servido para aprender un montón de Le Corbusier y la historia de esta casa.

Cada vez más he adquirido una visión más crítica del diseño y construcción de esta casa, y he aprendido a compararla con otras de su época y poco a poco he cuestionado la capacidad de este famoso arquitecto de solucionar un problema de vivienda, ya que hay cartas que supuestamente demuestran el descontento de los primeros propietarios de ésta casa con algunos problemas de construcción, y otras críticas que argumentan que esta casa fue pensada más para el automóvil que para las personas.

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Diseño Paramétrico

Modelo paramétrico
Otro rénder del modelo paramétrico
Otro rénder del modelo paramétrico

He estado escuchando y leyendo sobre diseño paramétrico con Rhino y Grasshopper desde hace algún tiempo. Finalmente tuve la curiosidad suficiente para probarlo, y me impresioné de lo fácil que es crear un diseño de formas complejas a partir de unas instrucciones fáciles de entender repetidas muchas veces por la computadora. Primero creé cuatro curvas en sentido horizontal aleatoriamente, luego tres curvas en sentido vertical.

Parámetros en Grass Hopper
Parámetros en Grass Hopper

Una vez listas las curvas creé unas instrucciones para subdividirlas a cierta distancia y luego unir los puntos con líneas. En la estructura vertical creé instrucciones para crear polígonos y extruirlos, mientras que en la estructura horizontal creé superficies a partir de las líneas para cerrar el volumen. Resultó lo que podría ser cualquier cosa desde un rascacielos de 100 pisos hasta una lámpara o tal vez algún tipo de mueble, es sólo un par de horas. Luego lo renderizé con vray demo para Rhino. El próximo paso sería imprimir este tipo de diseños con una impresora 3d aquí mismo en mi oficina.

Modelo paramétrico
Modelo paramétrico

I’ve been hearing about parametric design, Rhino and Grasshopper for a while. So i finally got curious enough to try it, and it really impressed me how easy is to design complex shapes from simple to understand instructions repeated many times by the computer. I modeled what could be anything from a 100 story skyscraper to a very small table lamp or perhaps some type of furniture in just a couple hours, and rendered with vray demo for Rhino. Next step, print this kind of shapes right here in my office. Here goes some images.

Rénder del modelo paramétrico
Rénder del modelo paramétrico
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Interior en el Casco

Interior en el Casco.

Éste es un render preliminar de un proyecto de restauración de una propiedad en el Casco Antiguo. Esta imagen la hice ya hace algún tiempo atrás, como a finales del 2014, pero la vi recientemente y me pareció bueno publicarla en mi página, así que allí les va. Cliquea la imagen para verla más grande.

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Oficinas

Hola, otro proyecto más. Éste lo tuve que hacer en cinco días porque lo necesitaron para un concurso. Casi todos los muebles que ven en éstas imágenes los tuve que modelar.

Bueno, por allí saco otro tiempito para seguir publicando más imágenes.

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Visualización Residencial de Montaña

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Aprovecho este proyecto para describir el proceso de modelado de los proyectos.

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