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Animación Experimental

Hola, me he desocupado un poco, lo que me da un poco de tiempo para hacer una animación experimental, saben, hacer cosas que he pensado pero no he tenido tiempo de hacer. Como dice el título, hoy he tomado unas horas para animar una escena que modelé anteriormente, creo que en el 2013. Las imágenes de esta escena originalmente las rendericé con CPU, pero he querido aprovechar ahora y experimentar renderizar con el GPU. Intenté renderizarla así como estaba con todos los materiales, abriendo la escena y cambiando de Vray advanced a Vray RT, pero no pude, se le terminó la memoria al GPU y no pudo cargar todos los materiales y la geometría de la escena en la memoria, así que probé con un material global en gris para ver si de esta manera el GPU podía con la escena, y si pudo. Le tomó renderizar la imagen mucho menos tiempo que con CPU, no recuerdo cuanto, y ajuste los seteos del Vray hasta que sorprendentemente la imagen tomó aproximadamente 35 segundos en renderizar en tamaño 1920 x 1080, con algo de ruido. Aquí subo el video.

Visualización del área social de un edificio residencial

El próximo paso será optimizar la escena para lograr renderizar la animación con todos los materiales usando el GPU. El GPU es una opción muy rápida pero todavía está en desarrollo y hay muchas opciones que no son compatibles, como por ejemplo el multitexture, o el vray color map, u otras que no puedo recordar ahora mismo, aparte que estamos limitados a la memoria de la tarjeta de video, para más memoria necesitaría mas tarjetas de video. Así que por las limitaciones actuales todavía dependeré del CPU para renderizar las escenas.

Diseño: Salceda + Carballeda

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Y, ¿qué es Visualización de Arquitectura?

Cuando me preguntan a que me dedico y respondo, “me dedico a la visualización de arquitectura“, generalmente me responden, ¡ah! con un tono de ehm… y eso ¿qué es? Bueno, hoy estoy escribiendo este artículo para explicarlo. Hay dos explicaciones, la corta y la larga.

Explicación corta:

¿Has visto las vallas publicitarias dónde aparecen “fotos” de edificios que no han sido construídos? Bueno, esas “fotos” son imágenes creadas por computadora y actualmente se llaman visualizaciones de arquitectura, tambien se les conoce como rénder.

Explicación no tan corta:

Cuando comencé en esto, en el año 2003,  no le llamábamos visualización de arquitectura, más bien decía, “yo hago renders”. Esto en realidad es más confuso, pues  “rénder” es un término que literalmente significa rendir en inglés,  y originalmente se comenzó a usar para nombrar el proceso en el que la computadora interpreta un modelo 3d y genera o rinde una imagen. O sea que en realidad todo este tiempo no he rendido ninguna imagen, más bien la computadora es la que hace el rénder. Aparte que rénder se refiere a cualquier imagen, y yo me dedico específicamente a los rénders de arquitectura, o visualización de arquitectura, que es un término mucho más adecuado, porque eso es lo que hago, recibo un proyecto en fase de diseño, lo modelo en 3d, le asigno materialidad a los elementos, asigno un ambiente e iluminación, y voalá, la computadora renderiza la imagen, y al final todos pueden visualizar el proyecto, y los clientes de mi cliente compran el proyecto. ¡Qué fácil!

Ok ya que estoy hablando de qué es lo que hago, voy a hablar un poco de quienes son mis clientes.

¿Quiénes son los clientes de visualización de arquitectura?

Mis clientes son 3 grupos generales:

  • Arquitectos que están diseñando un proyecto y necesitan presentar una imagen formal a su cliente.

    • Generalmente los arquitectos tienen en su línea de producción una persona interna que modela los proyectos en 3d. Las visualizaciones generadas con estos modelos tienen un enfoque muy técnico. Surge entonces la necesidad de contratar a alguien que pueda interpretar correctamente la arquitectura para crear imágenes que logren presentar la parte humana del proyecto, cómo los usuarios se relacionarán con el proyecto, y cómo se relacionará el proyecto con su entorno, necesitan explorar condiciones naturales de iluminación, y muchos otros factores que ayudan a narrar a los demás los beneficios que tiene el proyecto desde un punto de vista de arquitectura. No necesariamente el proyecto debe estar terminado de diseñar, a veces el arquitecto quiere presentar un concepto.
    • En otros proyectos no cuentan con el modelo 3d y requieren adicionalmente el servicio de modelar el proyecto, aparte del punto anterior.
  • Promotores que ya tienen un proyecto diseñado por otro arquitecto, pero necesitan crear una o varias imágenes para mercadeo masivo de su proyecto.

    • Éstas son las que estamos acostumbrados a ver en facebook, vallas publicitarias en la calle, televisión, páginas de internet, revistas, periódicos o cualquier lugar, promocionando apartamentos nuevos, casas nuevas, locales comerciales nuevos. En un mercado competitivo de bienes raíces se hace fundamental para el promotor que su proyecto sobresalga estéticamente y funcionalmente sobre otros que ofrecen propiedades similares.
  • Dueños de propiedades o negocios que requieren presentar a una junta de aprobación una remodelación.

    • Antes de efectuar remodelaciones, algunos centros comerciales o propiedades residenciales en conjunto, requieren que los dueños de negocios presenten a la administración imágenes de cómo quedarían éstas. Éstos clientes necesitan comunicar cuál es su intención.

Bueno, espero que les haya gustado este artículo.

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Villa Savoye

La Villa Savoye es un proyecto experimental en el que he estado trabajando recientemente durante mis tiempos libres, que no son muchos. Primero hice un modelo básico en base a unos dibujos que descargué de internet. A medida que he avanzado en el levantamiento 3d, he buscado millones de veces en google detalles de la casa. He encontrado muchas fotos en internet, especialmente de turistas que la visitan y publican las fotos, con la fecha. Estas referencias me han llevado a detallar mucho más cada uno de los espacios de la Villa Savoye y me ha servido para aprender un montón de Le Corbusier y la historia de esta casa.

Cada vez más he adquirido una visión más crítica del diseño y construcción de esta casa, y he aprendido a compararla con otras de su época y poco a poco he cuestionado la capacidad de este famoso arquitecto de solucionar un problema de vivienda, ya que hay cartas que supuestamente demuestran el descontento de los primeros propietarios de ésta casa con algunos problemas de construcción, y otras críticas que argumentan que esta casa fue pensada más para el automóvil que para las personas.

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Portafolio Impreso

Portada de Portafolio de Architecture Projects
Portafolio de Architecture Projects
Portafolio 02-03
Portafolio de Architecture Projects
Portafolio 03-04

Es diciembre de 2015 y me estoy preparando ya para comenzar el portafolio 2016. Estoy terminandolo en este momento, con una muestra de trabajos seleccionados para poder mostrar rápidamente que es lo que hago. Es un poco difícil tomar las decisiones sobre cual imagen colocar y cual no, ya que en cada trabajo nuevo voy adquiriendo mayor experiencia y cuando veo imágenes mías realizadas hace bastante tiempo pienso que si hiciera el mismo proyecto hoy en día quedaría mejor. Pero bueno, me toca vencer ese sentimiento y colocar las imágenes de todas maneras. Al final es lo que hice yo, y lo hice así y no de otra manera, y por eso muestra quien soy yo y lo que hago yo. Con el tiempo me tocará ir experimentando con cada nuevo proyecto, descartar lo malo y quedarme con lo bueno. También tengo que agradecer a todos los arquitectos, promotores y otros clientes, amigos y familiares, que me han confiado la realización de estos y otros proyectos que no aparecen aquí, y me han pagado por eso. Las personas que han trabajado conmigo saben que me apasiona la visualización de arquitectura, si no tuviera que pagar las cuentas lo hiciera gratis.  No pongo punto y aparte para poder escribir que gracias por haber leído hasta aquí, feliz navidad y próspero año nuevo, por ahí voy a escribir una página de la historia y por qué me gusta la visualización 3d.

Portafolio de Architecture Projects
Portafolio 06-07

Bueno, a continuación pueden ver la presentación que voy a imprimir y mostrar a partir de la próxima semana.

Portafolio de Architecture Projects
Portafolio 08-09

Las imágenes están comprimidas (y todas las demás imágenes de www.architectureprojects.net) para optimizar la velocidad de descarga.

Portafolio de Architecture Projects
Portafolio 10-11

Creo que antes de imprimirla voy a hacerle algunas modificaciones a la portada.

Portafolio de Architecture Projects
Portafolio 12 contraportada
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Diseño Paramétrico

Modelo paramétrico
Otro rénder del modelo paramétrico
Otro rénder del modelo paramétrico

He estado escuchando y leyendo sobre diseño paramétrico con Rhino y Grasshopper desde hace algún tiempo. Finalmente tuve la curiosidad suficiente para probarlo, y me impresioné de lo fácil que es crear un diseño de formas complejas a partir de unas instrucciones fáciles de entender repetidas muchas veces por la computadora. Primero creé cuatro curvas en sentido horizontal aleatoriamente, luego tres curvas en sentido vertical.

Parámetros en Grass Hopper
Parámetros en Grass Hopper

Una vez listas las curvas creé unas instrucciones para subdividirlas a cierta distancia y luego unir los puntos con líneas. En la estructura vertical creé instrucciones para crear polígonos y extruirlos, mientras que en la estructura horizontal creé superficies a partir de las líneas para cerrar el volumen. Resultó lo que podría ser cualquier cosa desde un rascacielos de 100 pisos hasta una lámpara o tal vez algún tipo de mueble, es sólo un par de horas. Luego lo renderizé con vray demo para Rhino. El próximo paso sería imprimir este tipo de diseños con una impresora 3d aquí mismo en mi oficina.

Modelo paramétrico
Modelo paramétrico

I’ve been hearing about parametric design, Rhino and Grasshopper for a while. So i finally got curious enough to try it, and it really impressed me how easy is to design complex shapes from simple to understand instructions repeated many times by the computer. I modeled what could be anything from a 100 story skyscraper to a very small table lamp or perhaps some type of furniture in just a couple hours, and rendered with vray demo for Rhino. Next step, print this kind of shapes right here in my office. Here goes some images.

Rénder del modelo paramétrico
Rénder del modelo paramétrico
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Interior en el Casco

Interior en el Casco.

Éste es un render preliminar de un proyecto de restauración de una propiedad en el Casco Antiguo. Esta imagen la hice ya hace algún tiempo atrás, como a finales del 2014, pero la vi recientemente y me pareció bueno publicarla en mi página, así que allí les va. Cliquea la imagen para verla más grande.

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Oficinas

Hola, otro proyecto más. Éste lo tuve que hacer en cinco días porque lo necesitaron para un concurso. Casi todos los muebles que ven en éstas imágenes los tuve que modelar.

Bueno, por allí saco otro tiempito para seguir publicando más imágenes.

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Visualización Residencial de Montaña

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Aprovecho este proyecto para describir el proceso de modelado de los proyectos.

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Visualización azotea

Recientemente he estado trabajando en varias imágenes para un edificio residencial de alta densidad. Aquí subo uno de los puntos de vista. Es un render del área social del edificio. Ésta va a estar en la azotea, con una piscina infinity con vista a la ciudad. Lo que le da el atractivo a este tipo de imagen es la fotografía de fondo, porque crea una sensación de vértigo, sin embargo la piscina está retirada un par de metros del borde de losa, pero como la baranda está medio nivel abajo, no se ve. Ya que encontré esta magnífica imagen de alto rango dinámico, (HDRI) por sus siglas en inglés, en hdrlabs.com, decidí hacer una prueba con esta iluminación de atardecer como una muestra de mi trabajo, y tal vez para la página de inicio de este sitio.

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Master Plan

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2007
Hace un par de semanas estuve finalizando un proyecto de master plan. Al momento de editar la imagen para encontrar las tonalidades de verdes estéticamente correctas, realizé una búsqueda en google de la frase: master plan render, para comparar los verdes de mi imagen contra buenas imágenes que viera en Google, porque a veces, luego de estar viendo por mucho tiempo una imagen en el software de edición de imágenes, uno pierde un poco la percepción de lo que está haciendo, por eso, compararlo contra buenos trabajos me ayuda a no perderme. Para mi sorpresa, entre los primeros resultados encontré una de las primeras imágenes que realizamos para un proyecto en diciembre del 2007, a unos meses de haber comenzado la empresa. Me llamó la atención que la tonalidad de verdes fue una de las que más me gustó, y al final fue la imagen que usé de referencia para el nuevo master plan.

Aquí adjunto la imagen, del 2007. El nuevo master plan lo publicaré tal vez más adelante.

ELB

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